微信开发者工具
设置外观和代理
点开设置后,就可以进行配置了
编译与预览
小程序基本结构
1. pages用来存放所有小程序页面
2. app.js小程序项目的入口文件
3. app.json小程序项目的全局配置文件
4. app.wxss小程序项目的全局样式文件
5. project.config.json项目的配置文件
6. sitemap.jso用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
小程序官方建议把所有的小程序页面,都存放在pages目录中,以单独的文件夹存在
其中,每个页面由4个基本文件组成,它们分别是:
刚创建的项目里自带一个index文件夹,里面存放了对应的基本文件
Json配置文件的作用
Json是一种数据格式,在实际开发中,Json总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的.json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置
小程序项目中有4种json配置文件,分别是:
1. 项目根目录中的app.json配置文件
2. 项目根目录中的project.config.json配置文件
3. 项目根目录中的sitemap.json配置文件
4. 每个页面文件夹中的.json配置文件
app.json
app.json是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、页面表现、底部tab等
Demo项目里的app.json配置内容如下:
json
{
"pages": [
"pages/index/index"
],
"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "custom"
},
"style": "v2",
"renderer": "skyline",
"rendererOptions": {
"skyline": {
"defaultDisplayBlock": true,
"disableABTest": true,
"sdkVersionBegin": "3.0.0",
"sdkVersionEnd": "15.255.255"
}
},
"componentFramework": "glass-easel",
"sitemapLocation": "sitemap.json",
"lazyCodeLoading": "requiredComponents"
}
1. page:用来记录当前小程序所有页面的路径
2. window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
3. style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
project.config.json
project.config.json是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
如果想要运行其他人的小程序,需要将appid改成他人的appid,这样就不会报出奇怪的错误了
sitemap.json
微信现已开放小程序内搜索,效果类似于PC页面的SEO。sitemap.json文件用来配置小程序页面是否运行微信索引。
当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
注意:sitemap的索引提示是默认开启的,如需关闭sitemap的索引提示,可在小程序项目配置文件project.config.json的setting中配置字段checkSiteMap为false
页面的.json配置文件
小程序的每一个页面,可以使用.json文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项
小程序基本功能
新增小程序页面
在app.json -> pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件
json
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/studyone/index"
],
修改项目首页
调整app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染
json
"pages": [
"pages/studyone/index",
"pages/index/index"
],
可以通过alt+上切换到上面,作为第一页面渲染
小程序基础语法
WXML
什么是WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的HTML
WXML和HTML的区别
1. 标签名称不同
2. 属性节点不同
3. 提供了类似于Vue中的模板语法
WXSS
什么是WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS
WXSS和CSS的区别
1. 新增了rpx尺寸单位
2. 提供了全局的样式和局部样式
3. WXSS仅支持部分CSS选择器
小程序中的.js文件
一个项目仅仅提供页面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等
.js文件的分类
1. app.js
2. 页面的.js文件
3. 普通的.js文件
小程序的宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
Android系统和ios系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信App是不能在ios环境下运行的,所以Android是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
手机微信是小程序的宿主环境
小程序借助宿主环境提供的功能,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位等等
小程序宿主环境包含的内容:
1. 通信模型
2. 运行机制
3. 组件
4. API
通信模型
小程序中通信的主题是渲染层和逻辑层,其中:
1. WXML模板和WXSS样式工作在渲染层
2. JS脚本工作在逻辑层
小程序中的通信模型分为两部分:
1. 渲染层和逻辑层之间的通信
2. 逻辑层和第三方服务器之间的通信
运行机制
1. 把小程序的代码包下载到本地
2. 解析app.json全局配置文件
3. 执行app.js小程序入口文件,调用App()创建小程序实例
4. 渲染小程序首页
5. 小程序启动完成
页面的渲染过程:
1. 加载解析页面的.json配置文件
2. 加载页面的.wxml模板和.wxss样式
3. 执行页面的.js文件,调用Page()创建页面实例
4. 页面渲染完成
组件
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了9大类,分别是:
1. 视图容器
2. 基础内容
3. 表单组件
4. 导航组件
5. 媒体组件
6. map地图组件
7. canvas画布组件
8. 开放能力
9. 无障碍访问
常用的视图容器类组件
1. vie
2. scroll-view
3. swiper和swiper-item
scroll-view的基本使用
当规定的盒子高度被超出了,scroll-y就会被使用,造成对应的纵向滚动
html
<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<!-- 滚动条组件,scroll-y表示y轴滚动 -->
<scroll-view class="container" scroll-y>
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</scroll-view>
css
.container{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 50px;
}
.container view:nth-child(1){
background-color: red;
height: 30px;
}
.container view:nth-child(2){
background-color: blue;
height: 30px;
}
.container view:nth-child(3){
background-color: yellow;
height: 30px;
}
swiper和swiper-item组件的基本使用
html
<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<!-- 轮播图的结构 -->
<swiper class="swiper-container">
<swiper-item>
<view class="item">A</view>
</swiper-item>
<swiper-item>
<view class="item">B</view></swiper-item>
<swiper-item>
<view class="item">C</view>
</swiper-item>
</swiper>
css
.swiper-container{
height: 150px;
}
.item{
height: 100%;
line-height: 150px;
text-align: center;
}
/* :nth-child()作用为item,
child(n)就是作用到第n个值
1就是作用到第1个值
选中了第n个item
*/
swiper-item:nth-child(1) .item{
background-color: red;
}
swiper-item:nth-child(2) .item{
background-color: blue;
}
swiper-item:nth-child(3) .item{
background-color: yellow;
}
swiper组件的常用属性
html
<swiper class="swiper-container" indicator-dots="true"
indicator-color="white" indicator-active-color="gray"
autoplay="true" interval="1000" circular="true"
>
在标签中编写对应的参数即可
circular:可以从最后一张回到第一张或从第一张回到最后一张,称为衔接滑动
text和rich-text组件的基本用法
1. text
2. rich-text
通过text组件的selectable属性,实现长按选中文本内容的效果:
普通的view组件是不支持长按选中效果的
html
<view>
<text user-select="true">6667</text>
</view>
这里采用了`user-select`是因为selectable在一些新版手机上不可用了,改为user-select才可使用
rich-text的基本使用:
通过rich-text组件的nodes属性节点,把HTML字符串渲染为对应的UI结构
html
<!-- 这里需要单引号和双引号的问题 -->
<rich-text
nodes="<h1 style='color:red'>测试标题</h1>"></rich-text>
其他常用组件
1. button
2. image
3. navigator
button按钮的基本使用
html
<!-- 默认按钮 -->
<view>
<button>默认按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
</view>
<!-- 小尺寸按钮 -->
<view>
<button size="mini">小尺寸按钮</button>
<button type="primary" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini">警告按钮</button>
</view>
<!-- plain,镂空按钮 -->
<view>
<button size="mini" plain="true">小尺寸按钮</button>
<button type="primary" plain="true" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" plain="true" size="mini">警告按钮</button>
</view>
image组件的基本使用
html
<image style="border:1px solid red"></image>
<image src="../../images/Blog二维码.png" style="border:1px solid red"></image>
image组件的mode属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的mode属性值如下:
小程序API
小程序API三大分类
小程序官方把API分为了如下3大类:
1. 事件监听API
2. 同步API
3. 异步API
小程序的发布上线
一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 -> 提交审核 -> 发布这三个步骤
上传代码:
1. 点击开发者工具顶部工具栏中的上传按钮
2. 填写版本号以及项目备注
上传完成后,在版本控制中可以进行审核及提交
WXML模版语法
数据绑定
html
<!-- 动态绑定属性值 -->
<view>{{info}}</view>
<image src="{{images}}" mode="widthFix"></image>
<view>{{randomNum}}</view>
<view>{{randomNum >= 5 ? '随机数字大于等于5' : '随机数字小于5'}}</view>
js
// index.js
Page({
data:{
info:"hello world",
images:"../../images/bug.png",
randomNum:Math.random() * 10, // 生成10以内的随机数
twoRandomNum:Math.random().toFixed(2) // 生成一个带两位小数的随机数
}
})
事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
小程序中的常用事件
事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:
bindtap的语法格式
在小程序中,不存在html中的onClick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。
1. 通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:
html
<view style="background-color: red;" bindtap="outerHandler">
<button type="primary">按钮</button>
</view>
2. 在页面的.js文件中可以定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:
js
// index.js
Page({
outerHandler(e){
console.log(e)
}
})
target和currentTarget的区别
target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
html
<view bindtap="outerHandler">
<button type="primary">按钮</button>
</view>
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。
也就是点击后,从当前按钮开始扩散
此时,对于外层的view来说:
在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:
html
<view style="background-color: red;" bindtap="outerHandler">
<view style="font-size: 18px;">{{count}}</view>
<button type="primary">按钮</button>
</view>
js
Page({
data:{
count: 0
},
outerHandler(e){
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
})
事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
html
<button type="primary" bindtap="btnTest(123)">按钮</button>
js
// index.js
Page({
btnTest(a){
console.log(a)
}
})
因为小程序会把bindtap的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnTest(123)的事件处理函数
可以为组件提供data-自定义属性传参,其中代表的是参数的名字。示例代码如下:
html
<button type="primary" bindtap="btnTest"
data-info="{{2}}"
>按钮</button>
js
Page({
btnTest(e){
// 获得标签中的数据集合对象
console.log(e.target.dataset)
// 获取指定数据的值
console.log(e.target.dataset.info)
}
})
bindinput的语法格式
在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
1、通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件
html
<input bindinput="inputHandler"></input>
2、在页面的.js文件中定义事件处理函数
js
// index.js
Page({
inputHandler(e){
// 检测输入框中的value
console.log(e.detail.value)
}
})
实现文本框和data之间的数据同步
实现步骤:
1. 定义数据
2. 渲染结构
3. 美化样式
4. 绑定input事件处理函数
js
data:{
msg:"你好"
},
html
<input value="{{msg}}" bindinput="inputHandler"></input>
css
input{
border: 1px solid #eee;
padding: 5px;
margin: 5px;
border-radius: 3px;
}
将输入框中的值设置为对应msg的值,以及输出输入框中的值
js
inputHandler(e){
this.setData({
msg:e.detail.value
})
// 检测输入框中的value
console.log(this.data.msg)
}
条件渲染
wx:if
在小程序中,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
html
<view wx:if="{{condition}}"> True </view>
<view wx:elif="{{type===1}}">男1</view>
<view wx:elif="{{type===2}}">女2</view>
<view wx:else>保密</view>
也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断
js
// index.js
Page({
data:{
condition:false,
type:3,
},
})
结合``使用wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个`
html
<block wx:if="{{condition}}">
<view> view1</view>
<view> view2</view>
</block>
点击按钮后,会将对应内容隐藏
js
Page({
data:{
condition:false,
},
ClickToUse(){
// 设置对应condition的值
this.setData({
condition:!this.data.condition
})
}
})
注意:`
hidden
在小程序中,直接使用hidden="{{condition}}"也能控制元素的显示与隐藏:
html
<!-- 条件为true隐藏,为false显示 -->
<view hidden="{{condition}}">
<view> view1</view>
<view> view2</view>
</view>
js
// index.js
Page({
data:{
condition:false,
},
ClickToUse(){
// 设置对应condition的值
this.setData({
condition:!this.data.condition
})
}
})
wx:if与hidden的对比
1. 运行方式不同
2. 使用建议
wx:for
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
html
<view wx:for="{{array}}">
索引是:{{index}} 当前项是:{{item}}
</view>
js
Page({
data:{
array:["a","b","c"]
}
})
默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示。
手动指定索引和当前项的变量名
示例代码如下:
html
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
索引是:{{idx}} 当前项是:{{itemName}}
</view>
js
Page({
data:{
array:["a","b","c"]
}
})
wx:key的使用
类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染中时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:
html
<view wx:for="{{array}}" wx:key="id">
索引是:{{idx}} id是:{{itemName.id}},name is a {{itemName.name}}
</view>
js
Page({
data:{
array:[
{id:1,name:'red'},
{id:2,name:'blue'},
{id:3,name:'green'}
]
}
})
WXSS模板样式
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS
WXSS和CSS的关系
WXSS具有CSS大部分特性,同时,WXSS还对CSS进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发
与CSS相比,WXSS拓展的特性有:
rpx尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
rpx的实现原理
rpx的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)。
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把rpx的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
rpx与px之间的单位换算
在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:
750rpx = 375px = 750物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用iphone6作为视觉稿的标准
开发举例:在iPhone6上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位就是两倍的rpx
样式导入
使用WXSS提供的@import语法,可以导入外联的样式表
@import的语法格式
@import后需要跟导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:
css
/* common.wxss */
.small-p{
margin: 100px;
}
css
/* index.wxss */
@import "common.wxss";
.integrate-p{
color: red;
}
当使用import导入后,就可以使用common.wxss里的样式了,否则无法使用
html
<view class="small-p">
aa
</view>
全局和局部样式
全局样式:定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面
局部样式:在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
1. 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
2. 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
全局配置
全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的app.json文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
1. pages
2. window
3. tabBar
4. style
了解window节点常用的配置项
设置导航栏的标题
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的WeChat修改为My phone
由于就近原则,所以配置会在/pages/index/index.json这个文件中
json
{
"usingComponents": {
"navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar"
}
}
而json文件指向了其他的文件夹,说明navigation-bar在此文件夹中,而回到`index.wxml`中就存在着该组件,已经封装好了一些信息
` title="Weixin"`对应着导航栏的标题,修改该页面的title就可以使得对应的标题发生改变
设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的#fff修改为#2b4b6b
在旧版微信小程序中,操作步骤如上,而新版如下:
修改对应的background即可
html
<navigation-bar title="My phone" back="{{false}}" color="black" background="#2b4b6b"></navigation-bar>
设置导航栏的标题颜色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的black修改为white
在旧版微信小程序中,操作步骤如上,而新版如下:
html
<navigation-bar title="My phone" back="{{false}}" color="white" background="#000000"></navigation-bar>
全局开启下拉刷新功能
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json -> window -> 把enablePullDownRefresh的值设置为true
json
"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "default",
"navigationBarTitleText": "My phone",
"enablePullDownRefresh": true
},
注意:在app.json中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为:app.json -> window -> 为backgroundColor指定16进制的颜色值#efefef
json
"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "default",
"navigationBarTitleText": "My phone",
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "#efefef"
},
设置下拉刷新时loading的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的loading样式为白色,如果要更改loading样式的效果,设置步骤为app.json -> window -> 为backgroundTextStyle指定为dark值。
这里的loading样式指的是:
json
"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationStyle": "default",
"navigationBarTitleText": "My phone",
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "#efefef",
"backgroundTextStyle":"light"
},
设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为
设置步骤:app.json -> window -> 为onReachBottomDistance设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可
使用方法同上
tabBar
什么是tabBar
tabBar是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
注意:
tabBar的6个组成部分
1. backgroundColor:tabBar的背景色
2. selectedIconPath:选中时的图片路径
3. borderStyle:tabBar上边框的颜色
4. iconPath:未选中时的图片路径
5. selectedColor:tab上的文字选中时的颜色
6. color:tab上文字的默认(未选中)颜色
tabBar节点的配置项
每个tab项的配置选项
配置tabBar
1. 拷贝图标资源
2. 新建3个对应的tab页面
3. 配置tabBar选项
拷贝资源
1. 将资料中的images文件夹,拷贝到小程序项目根目录中
2. 将需要用到的小图标分为3组,每组2个,其中:
新建页面
通过app.json文件的pages节点,快速新建3个对应的tab页面
json
"pages": [
"pages/home/home",
"pages/message/message",
"pages/contact/contact"
],
其中home是首页,messsage是消息页面,contact是联系我们页面
配置tabBar选项
1. 打开app.json配置文件,和pages、window平级,新增tabBar节点
2. tabBar节点中,新增list数组,这个数组中存放的,是每个tab项的配置对象
3. 在list数组中,新增每一个tab项的配置对象。对象中包含的属性如下:
json
"tabBar": {
"list": [{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
},{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}]
},
页面配置
页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的.json配置文件,用来对当前页码的窗口外观、页面效果等进行配置。
页面配置和全局配置的关系
小程序中,app.json中的window节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,页面级别的.json配置文件就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准
页面配置中的常用的配置项
网络数据请求
网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑。小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
1. 只能请求https类型的接口
2. 必须将接口的域名添加到信任列表中
配置request合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求`https://www.escook.cn/`域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改request合法域名
注意事项:
1. 域名只支持https协议
2. 域名不能使用IP地址或localhost
3. 域名必须经过ICP备案
4. 服务器域名一个月内最多可申请5次修改
发起GET请求
调用微信小程序提供的wx.request()方法,可以发起GET数据请求,示例代码如下:
html
<button bind:tap="getDetail">get</button>
js
// index.js
Page({
data:{
array:[
{id:1,name:'red'},
{id:2,name:'blue'},
{id:3,name:'green'}
]
},
getDetail(){
wx.request({
url: 'https://api-hmugo-web.itheima.net/api/get',
method:'GET',
data:{
name:'zs',
age:22
},
success:(res) => {
// 请求成功之后的回调函数
console.log(res)
}
})
}
})
发起POST请求
html
<button bind:tap="getDetailForPost">post</button>
js
getDetailForPost(){
wx.request({
url: 'https://api-hmugo-web.itheima.net/api/get',
method:'POST',
data:{
name:'ls',
gender:'男'
},
success:(res) => {
// 请求成功之后的回调函数
console.log(res)
}
})
}
在页面刚加载时请求数据
在很多情况下,我们需要在页面刚加载时,自动请求一些初始化数据,此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:
js
onLoad:function(options){
this.getDetailForGet();
this.getDetailForPost();
},
跳过request合法域名校验
如果后端程序员仅仅提供了http协议的接口、暂时没有提供https协议的接口。此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启[开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书]选项,跳过request合法域名的校验
注意:
跳过request合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
关于跨域和Ajax的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的Web开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域问题。
Ajax技术的核心是依赖浏览器中的XMLHttpRequest这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起Ajax请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
案例:本地生活
1. 新建项目并梳理项目结构
2. 配置导航栏效果
3. 配置tabBar效果
4. 实现轮播图效果
5. 实现九宫格效果
6. 实现图片布局
新建项目
正常新建一个项目,在里面创建对应的文件
在app.json中配置对应的页面
json
"pages": [
"pages/home/index",
"pages/message/index",
"pages/contract/index"
],
配置导航栏
这里的导航栏直接在全局里配置就行